Bug sur CIV V ?

Emmanuel94

Membre expert
Club iGen
7 Janvier 2008
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Champigny sur Marne
www.hexagon-e.com
j'ai acheté CIV V et lorsque je veux lancer le jeu (sur steam) j'ai ce message :

Que faire ? (j'ai un IMAC 2007 2,8GHz avec 4GO de RAM et une carte vidéo avec 256Mo)

Process: Civilization V [159]
Path: /Users/Source/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app/Contents/MacOS/Civilization V
Identifier: com.aspyr.Civ5
Version: 1.0 (98650)
Code Type: X86 (Native)
Parent Process: launchd [82]

Interval Since Last Report: 213 sec
Crashes Since Last Report: 3
Per-App Interval Since Last Report: 11 sec
Per-App Crashes Since Last Report: 2

Date/Time: 2010-11-24 22:21:59.600 +0100
OS Version: Mac OS X 10.5.8 (9L31a)
Report Version: 6
Anonymous UUID: E6125652-8F05-464B-AC15-D1F58815FE1F

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000000
Crashed Thread: 0

Thread 0 Crashed:
0 ??? 0000000000 0 + 0
1 com.aspyr.Civ5 0x000a4a2b CvWorldBuilderMapModData::~CvWorldBuilderMapModData() + 161499
2 com.aspyr.Civ5 0x001decc0 FireGrafix::ResourceList<FireGrafix::FGXConstantSet, 524288u, 512u, 4u>::ReleaseResource(unsigned int) + 19496
3 com.aspyr.Civ5 0x005d3fe0 std::_Rb_tree<HexID, HexID, std::_Identity<HexID>, HexComparitor, FSTL_Tagged_Allocator<HexID, 4u, 19u, 2u> >::erase(HexID const&) + 2430
4 com.aspyr.Civ5 0x005dd959 std::_Rb_tree<HexID, HexID, std::_Identity<HexID>, HexComparitor, FSTL_Tagged_Allocator<HexID, 4u, 19u, 2u> >::erase(HexID const&) + 41719
5 com.aspyr.Civ5 0x005e804a cvAudioManager::~cvAudioManager() + 504
6 com.aspyr.Civ5 0x000d4ebe CvWorldBuilderMapModData::~CvWorldBuilderMapModData() + 359278
7 com.apple.HIToolbox 0x9206413d DispatchEventToHandlers(EventTargetRec*, OpaqueEventRef*, HandlerCallRec*) + 1181
8 com.apple.HIToolbox 0x9206357b SendEventToEventTargetInternal(OpaqueEventRef*, OpaqueEventTargetRef*, HandlerCallRec*) + 405
9 com.apple.HIToolbox 0x920633e0 SendEventToEventTargetWithOptions + 58
10 com.apple.HIToolbox 0x92091d54 ToolboxEventDispatcherHandler(OpaqueEventHandlerCallRef*, OpaqueEventRef*, void*) + 356
11 com.apple.HIToolbox 0x920644f6 DispatchEventToHandlers(EventTargetRec*, OpaqueEventRef*, HandlerCallRec*) + 2134
12 com.apple.HIToolbox 0x9206357b SendEventToEventTargetInternal(OpaqueEventRef*, OpaqueEventTargetRef*, HandlerCallRec*) + 405
13 com.apple.HIToolbox 0x9207fecc SendEventToEventTarget + 52
14 com.apple.HIToolbox 0x920eca6c ToolboxEventDispatcher + 86
15 com.apple.HIToolbox 0x920e92c2 RunApplicationEventLoop + 222
16 com.aspyr.Civ5 0x000d4caf CvWorldBuilderMapModData::~CvWorldBuilderMapModData() + 358751
17 com.aspyr.Civ5 0x000d4e4f CvWorldBuilderMapModData::~CvWorldBuilderMapModData() + 359167
18 com.aspyr.Civ5 0x0008403e CvWorldBuilderMapModData::~CvWorldBuilderMapModData() + 27886

Thread 1:
0 libSystem.B.dylib 0x9277244e __semwait_signal + 10
1 libSystem.B.dylib 0x9279cdcd pthread_cond_wait$UNIX2003 + 73
2 libGLProgrammability.dylib 0x974acb32 glvmDoWork + 162
3 libSystem.B.dylib 0x9279c155 _pthread_start + 321
4 libSystem.B.dylib 0x9279c012 thread_start + 34

Thread 2:
0 libSystem.B.dylib 0x9277244e __semwait_signal + 10
1 libSystem.B.dylib 0x9279cdcd pthread_cond_wait$UNIX2003 + 73
2 libtbb.dylib 0x081a50ce tbb::internal::rml::private_worker::run() + 478
3 libtbb.dylib 0x081a4ee1 tbb::internal::rml::private_worker::thread_routine(void*) + 17
4 libSystem.B.dylib 0x9279c155 _pthread_start + 321
5 libSystem.B.dylib 0x9279c012 thread_start + 34

Thread 3:
0 libSystem.B.dylib 0x9277244e __semwait_signal + 10
1 libSystem.B.dylib 0x9279cdcd pthread_cond_wait$UNIX2003 + 73
2 libtbb.dylib 0x081a50ce tbb::internal::rml::private_worker::run() + 478
3 libtbb.dylib 0x081a4ee1 tbb::internal::rml::private_worker::thread_routine(void*) + 17
4 libSystem.B.dylib 0x9279c155 _pthread_start + 321
5 libSystem.B.dylib 0x9279c012 thread_start + 34

Thread 4:
0 libSystem.B.dylib 0x9277244e __semwait_signal + 10
1 libSystem.B.dylib 0x9279cdcd pthread_cond_wait$UNIX2003 + 73
2 GLEngine 0x1d383d17 gleCmdProcessor + 375
3 libSystem.B.dylib 0x9279c155 _pthread_start + 321
4 libSystem.B.dylib 0x9279c012 thread_start + 34

Thread 0 crashed with X86 Thread State (32-bit):
eax: 0x00d5b064 ebx: 0x23118000 ecx: 0x00000000 edx: 0x00000008
edi: 0x00000000 esi: 0x2311a348 ebp: 0xbfffe158 esp: 0xbfffe0cc
ss: 0x0000001f efl: 0x00010246 eip: 0x00000000 cs: 0x00000017
ds: 0x0000001f es: 0x0000001f fs: 0x00000000 gs: 0x00000037
cr2: 0x00000000

Binary Images:
0x1000 - 0xd21ffb +com.aspyr.Civ5 1.0 (98650) <206988f76cad9df1d8b37eaf6ff10991> /Users/Source/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app/Contents/MacOS/Civilization V
0x8106000 - 0x8119fe7 +gameoverlayrenderer.dylib ??? (???) <4335478b3c02e21939cdd35d4bacdf3c> /Applications/Steam.app/Contents/MacOS/osx32/gameoverlayrenderer.dylib
0x8123000 - 0x8166fe2 +libMilesX86.dylib ??? (???) <670edd990c233fcc9407e59f4ccd269d> /Users/Source/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app/Contents/MacOS/libMilesX86.dylib
0x8183000 - 0x8188ff7 +libsteam_api.dylib ??? (???) <6926563bfbff52beb63655ce20ddfc6e> /Users/Source/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app/Contents/MacOS/libsteam_api.dylib
0x818d000 - 0x81afff7 +libtbb.dylib ??? (???) <aaa2afa2789a41b8d03dc03861305060> /Users/Source/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app/Contents/MacOS/libtbb.dylib
0x81c2000 - 0x81c2ffd libmx.A.dylib ??? (???) /usr/lib/libmx.A.dylib
0x19ba5000 - 0x1a1affc7 +steamclient.dylib ??? (???) <56a5022a2fce2498224055474d0c8925> /Applications/Steam.app/Contents/MacOS/osx32/steamclient.dylib
0x1a29f000 - 0x1a2b5fe7 +libtier0_s.dylib ??? (???) <eeda14e6e97cd31274e067db28425963> /Applications/Steam.app/Contents/MacOS/osx32/libtier0_s.dylib
0x1a2c9000 - 0x1a2e7ffb +libvstdlib_s.dylib ??? (???) <747cda33914f41f43ed29675c7a6016f> /Applications/Steam.app/Contents/MacOS/osx32/libvstdlib_s.dylib
0x1a312000 - 0x1a596fef +libsteam.dylib ??? (???) <43d4f55feae2f6cab0d1c77cdbe37715> /Applications/Steam.app/Contents/MacOS/osx32/libsteam.dylib
0x1d2a7000 - 0x1d42cfe3 GLEngine ??? (???) <052e02d9a452a45d014ffbd2a84a4e7c> /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Resources/GLEngine.bundle/GLEngine
0x1d45a000 - 0x1d738ff1 com.apple.ATIRadeonX2000GLDriver 1.5.48 (5.4.8) <0858896931bc8cdd84f736ed21e23738> /System/Library/Extensions/ATIRadeonX2000GLDriver.bundle/Contents/MacOS/ATIRadeonX2000GLDriver
0x1d79c000 - 0x1d7b8ff7 GLRendererFloat ??? (???) <7badea5e2b8167c0e6391623bb46140a> /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Resources/GLRendererFloat.bundle/GLRendererFloat
0x23538000 - 0x2391ffff com.apple.RawCamera.bundle 3.4.0 (545) <46f9387243c4db157889522a00d16c32> /

---------- Nouveau message ajouté à 23h18 ---------- Le message précédent a été envoyé à 22h29 ----------

sur les forums de Steam, je ne suis pas le seul a avoir ce problème.

La source ne serait pas la configuration mais l'OS en place, je devrai passer au moins à 10.6.4 et abandonner 10.5.8

Si cela peut vous aider...
 
Ca pue le null pointer dans leur code et comme le sommet de la pile est dans du code Aspyr, je pense qu'il va falloir attendre un patch. Apple n'y est à priori pour rien :siffle:
 
Moi je viens de l'avoir ... et je ne peux pas l'installer et jouer pour cause d'indisponibilite du serveur steam !

Marre de ces jeux auxquels on ne peut jouer (et meme installer) qu'avec une connexion internet !
 
Je viens aussi de l'acheter, tu as besoin de internet juste pour l'installation. Vwvw
 
Oui c'est fait le serveur a enfin permis l'enregistrement à l'installation.

Je vais voir ce soir si effectivement on peut jouer sans etre connecte a internet.

Une autre question, plus generale sur les jeux sous os X : dans CIV V les options d'anti aliasing sont desactivees. J'ai remarque que sur de nombreux jeux j'ai aussi cette impossibilite.

ma carte graphique le supporte et la fonction peut etre activee sur certains jeux (Assassin's creed, dragon edge, ...) mais pas sur d'autre comme CIV V.

D'ou cela peut il venir ?
avez vous deja constate la meme chose.

Ma config est un macpro 2009 avec une carte ATI 5870 (une carte PC flashée)

merci
 
Effectivement on peut jouer sans etre connecte .... mais pas de sauvegarde des parties en cours qui semblent etre deportees sur le serveur Steam (à la fermeture de steam)

Bon point, le dvd de CIV V n'a pas besoin d'etre dans le lecteur pour jouer

Enfin, pour ceux qui comme moi ont galere pour mettre le jeu en francais :

c'est dans steam, dans les proprietes de CIV V (accessible par clic droit sur CIV V dans votre compte Steam, qu'on a acces a la langue ... pas dans le jeu lui meme qui ne propose que l'anglais
 
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Réactions: Bigdidou
Effectivement on peut jouer sans etre connecte .... mais pas de sauvegarde des parties en cours qui semblent etre deportees sur le serveur Steam (à la fermeture de steam)
Enfin, pour ceux qui comme moi ont galere pour mettre le jeu en francais :
c'est dans steam, dans les proprietes de CIV V (accessible par clic droit sur CIV V dans votre compte Steam, qu'on a acces a la langue ... pas dans le jeu lui meme qui ne propose que l'anglais

Ah, ben là, merci !!!
 
Hello

Après 5 jours de jeu, pas très intensif, j'ai remarqué quelques problèmes:
-lorsque je lance le jeu, il se lance mais au lieu d'avoir une vidéo d'intro je n'ai que le son et un magnifique écran noir. Après 30 secondes j'arrive sur le menu principal normalement.
-lorsque je charge une partie sauvegardée le jeu met au moins une minute à la charger ce qui me parait long alors que je ne suis que au 180 tours.
-le plus gros problème est que, chez moi, le jeu rame énormément !!! J'ai beau avoir mis toutes les options graphiques au minimum il est très très lent (ma config: macbook pro core i5 2,4ghz avec une la geforce 330m).
-sur les forums de joueurs pc ils parlent d'un jeu "mod", je n'ai pas cette option. Est-ce qu'elle n'est pas arrivée sur mac et arrivera-t-elle bientôt ?

Est-ce que vous rencontrer les mêmes problèmes que moi ?

Merci et bonne journée

vwvw
 
Enfin, pour ceux qui comme moi ont galere pour mettre le jeu en francais :

c'est dans steam, dans les proprietes de CIV V (accessible par clic droit sur CIV V dans votre compte Steam, qu'on a acces a la langue ... pas dans le jeu lui meme qui ne propose que l'anglais

Désolé mais ça ne marche pas! Le français est bien sélectionnés dans propriétés mais le jeu se lance en anglais. De plus dans les options du jeu, seule la langue anglaise est offerte. Le plus étonnant c'est que ça a marché! Une partie commencée en français s'est déroulée normalement jusqu'à ce soir. Le rechargement de cette partie n'est plus possible qu'en anglais.

Par ailleurs, gros problèmes sur iMac 27" core i7 8GO de mémoire : en plein écran, le jeu bogue sans arrêt; injouable. En mode fenêtre, de gros ralentissements de temps à autre allant parfois jusqu'à l'arrêt de la machine (forcer à quitter inaccessible).

Bref outre steam qui est une figure imposée insupportable (une fois de plus ce sont les clients honnêtes qui sont pénalisés) ce jeu ne mérite pas en l'état d'être acheté.

Grosse déception pour quelqu'un qui a suivi toute la lignée Civ2, Civ3, Civ4BTW.
 
A voir je ne suis pas le seul à avoir des problèmes de graphisme. Ça ne déçoit beaucoup.
 
je n'ai pâs eu le temps de jouer beaucoup de mon cote ces temps-ci.

Avec ma config (et la carte ati radeon 5870 PC flashee) ca fonctionne tres bien avec toutes les options graphiques au max (pas de bug)

par contre j'ai remarque effectivement des soucis au niveau de la langue.

Par exemple on fait un tutorial en francais, on arrive a la fin, retour au menu principal on lance le tutorial suivant et ... on est en anglais !
je dois quitter le jeu et le relancer pour recuperer le francais.

Je vais essayer d'y jouer un peu plus

mais c'est vrai que l'indispensable steam (qui m'oblige en plus a installer le jeu sur mon ssd de demarrage !) et ces bugs cela sent le jeu pas tres abouti !
 
Bande de chanceux... Encore impossible de l'acheter sur Mac au Japon !!! Steam, Amazon, personne n'a semble-t-il le droit de le vendre, alors que la version PC est dispo depuis bien longtemps :(
 
Hello,

Je viens de découvrir une mauvaise nouvelle: ce n'est pas parce que votre carte graphique est plus récente que celles citées comme requise que le jeu tournera sans problèmes.

Par exemple une nVidia 330m n'est pas sensé faire tourner le jeu correctement.

Voici donc la liste de celles supportées: NVIDIA GeForce® 8600, 8800, 9600M, GT 120, 320M
ATI Radeon HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750


Quelqu'un sait-il si ça changera un jour ???

Bonne journée

vwvw
 
Hello,

Je viens de découvrir une mauvaise nouvelle: ce n'est pas parce que votre carte graphique est plus récente que celles citées comme requise que le jeu tournera sans problèmes.

Par exemple une nVidia 330m n'est pas sensé faire tourner le jeu correctement.

Voici donc la liste de celles supportées: NVIDIA GeForce® 8600, 8800, 9600M, GT 120, 320M
ATI Radeon HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750


Quelqu'un sait-il si ça changera un jour ???

Bonne journée

vwvw

Oui, il est fort possible que Aspyr revoie sa liste de compatibilite avec le temps. Mais mieux vaut leur envoyer nos doleances, pour accelerer le processus.
 
Pour l'instant je déconseille fortement d'acheter le jeu à tous les possersseurs de MBP de dernière génération. Chez moi le jeu plante tous les 2 tours (sans exagérer) avec des ralentissements énormes (même avec toutes les options graphiques à low) et il met énormément de temps à charger.

En attendant un nouveau patch.

vwvw
 
J'ai eu un soucis de plantage récurrent sur une partie en effet, impossible de passer un tour bien particulier (relance de sauvegarde et changement des actions pour voir, rien n'y faisait).

C'est clair aussi qu'à partir d'un certain moment, ça lag quand même beaucoup (j'ai un Imac i5 de 2009), je vais voir pour augmenter la RAM afin de voir si ça y change quelque chose.

Sinon, je trouve que de manière générale, c'est quand même un vrai plaisir de retrouver Civilization (je n'y avais que peu joué depuis le 2, un peu au 4 il y a quelques mois uniquement). J'aime beaucoup le principe des cités états entre autre ;)
 
Ouf, moi aussi pour le moment il tourne bien sur mon iMac 2010. Mais il faut clairement qu'Aspyr sorte son patch pour arreter les fuites memoires et resoudre les problemes de bugs graphiques.
 
Bon, je touche du bois : toujours pas un seul plantage sur mon iMac, et pourtant j'enchaine les parties ;) Le patch dispo depuis vendredi a quand meme corrige quelques pepins, mais je regrette de ne plus avoir la possibilite de jouer a la plus haute resolution : on est maintenant bloque a 1920x1200 :confused:
 
Après le patch, un échange de mail avec le support d'Aspyr, le jeu devient jouable. Il faut toutefois ne pas mettre le nombre max de joueur IA.

Voici la manoeuvre que m'a conseillé Aspyr:

According to the information provided, you are using a dual video card setup with one supported (330M) and one unsupported (Intel GMA) chipset. The new MacBook Pro automatically switches the active card depending on what applications you are running on it. We recommend that you do not have any Applications running in the background when playing. Also, please delete the com.aspyr.civ5.plist file from User/Library/Preferences then launch the game. Please use the following link to learn more about your new computer setup:

http://support.apple.com/kb/HT4152

Enfin content de ce magnifique jeu.

vwvw