Icewind Dale

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Invité
Icewind Dale est sorti sur Mac. Chouette ? Et bien non...

L'affichage de la carte de la région entraine la fermeture inopinée du jeu et le message d'erreur suivant "An Assertion failed in ChVidImage.cpp at line number 1091" message error."
Le tableau faisant suite au récit de l'avalanche ne peut être quitté sous peine de "An Assertion failed in ChVidImage.cpp at line number 1091" message error."
Temps total de jeu : 2 heures.
Quelq'un aurait-il rencontré ce bogue et quelq'un aurait-il une solution ? A j'oubliais, il n'y a apparement pas de patch chez MacPlay ! Un comble de commercialiser un truc m*rdique pareillement !

Merci pour votre soutient...
 
Merde, moi j'lai acheter récement.
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T sous Os9 ou OsX ?
 
J'y ai joué tout le dimanche sous Mac OS X 10.1.5.
C'est vrai que le jeu "quitte inopinément" assez souvent (j'ai dû avoir trois ou quatres plantages de ce genre), mais je ne rencontre absolument pas tes problèmes. Comme de toute façon c'est très orienté baston et qu'il faut sauvegarder régulièrement, je n'ai rien perdu à aucun crash. J'en suis globalement satisfait.

(Je joue avec la version US. Tes bugs sont peut-être propres à la version française ?)
 
J'hésitais à me l'acheter pour me rappeller les bons souvenirs de AD&D, mais ca ne m'encourage pas vraiment ...
 
Fichtre ! Il n'y a que des adeptes du Seigneur des Anneaux ici !

Ce plantage se rencontre aussi bien sur MacOs 9.2.1 que sur MacOs 10.1.5 pour Icewind Dale version française (tout juste sorti). J'ai réinstallé le soft mais rien n'y fait. La création d'une nouvelle partie non plus. Il est également vrai que la demande de changement de CD provoque parfois des fermetures inopinées. Apparement MacPlay n'a pas édité de patch. S'ils ne sont pas en train de le faire, j'espère qu'ils le feront faire auprès de leur développeurs. J'ai soumis le problème par e-mail in english (sic). Par contre pas de messagerie concernant l'équipe de développement du jeu. J'espère qu'ils vont s'atteler à la tache. Ah j'oubliais. J'ai testé le soft également sous MacOs 9.1 sur un G4 AGP. Mêmes effets.

Si vous avez du nouveau, n'hésitez pas...
 
Il y avait déjà un pb avec BG2 pour les Cds et pour Os9, seule la version 9.2.2 permettait de la resoudre, il faudrait essayer IceWind Dale sous Os9.2.2
 
GLLLLORRRRIAAA

J'ai trouvé la solution ! Celà tient de la bidouille mais je peux à nouveau casser du gob'.

En fait le problème vient bel et bien de l'affichage de la carte de la région. Parfois lors de la création d'une partie, le soft corrompt un fichier nommé WORLDMAP.WMP que l'on retrouve dans les sauvegardes. Je ne sais pourquoi ce fichier se corrompt par intermittence. Par contre dès que la carte ne s'affiche plus, il faut déplacer son dossier de sauvegarde(1) hors du dossier Icewind Dale (sinon le soft déconne définitivement). La manipulation à faire est le remplacement pur et simple de ce fichier par un identique mais qui fonctionne. comment faire ? Voici ce que j'ai fais :
Création d'une nouvelle partie et d'un nouveau personnage (importation). Un clic sur la carte de la région en début de partie. Celà déconne toujours ? Pas grave il faut persévérer en recréant une partie jusqu'à ce que celà fonctionne. Lorsque la carte peut s'afficher, il faut enregistrer la partie et récupérer le fichier WORLDMAP.WMP de la sauvegarde(2) fonctionnant (dossier mpsave) et remplacer (écraser) celui de la sauvegarde(1) qui déconne. Remettre ce dossier de sauvegarde(1) dans le dossier mpsave de Icewind Dale.

Et voilà celà fonctionne comme par miracle ! Enfantin non ? (humpfff)

Bon, à l'avenir je garde tout de même mon Tournevis +3 contre les bogues à portée de main.
 
Euh… Je suis content de ne pas avoir de mon problème, de mon côté…
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Par curiosité, tu as fait quel type d'install ? Minimum, recommandé, ou maximum ? Tu as essayé de réinstaller ?
 
Parmi tous ces Icewindaliens ici présents, ya des partant pour une tentative multiplayer gameranger? Ca pourrait être sympa.
Si ca vous dit, préparez un perso à importer. Je jouerai pour ma part un fighter dualed en Cleric vers le niveau 6.

Je suis partant pour un mp vers 21h-22h pour des séances d'environ 2 heures ou plus.
Postez ici si ca vous dit.
 
Je veux bien essayé le jeu en réseau mais n'ayant jamais tenté, je risque d'être un peu gourd. Bah tiens, je ne sais même pas comment celà fonctionne. J'espère qu'en connection RTC celà ne rame pas trop (56Kb) ? Je me connecte vers 21h00, si tu as besoin d'un bleu mèles moi à : [email protected].

Cordialement


P.S. GwenHiver, j'ai réinstallé plusieurs fois le soft vf sur plusieurs machines différentes. Le bogue ne se manifeste pas systématiquement mais de temps à autre. C'est très bizarre mais qu'est-ce qui ne l'est lorsque l'on fait un portage PC-MAC ?
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Geneva">quote:</font><HR>Posté à l'origine par Graham:
Trsè franchement, je ne comprends pas l'intérêt de jeux tels que BG en multijoueur...Quelqu un joue t il régulièrement ici?<HR></BLOCKQUOTE>

L'intérêt est le même que les parties de AD&D autour d'une table : c'est nettement plus sympa à plusieurs !!!
Et le jeu en équipe implique coordination et bonne entente, ce qui ajoute un peu de difficulté.

Bon je vais bien réfléchir à l'achat de Icewind Dale. Ou puis-je le trouver pour pas trop cher (j'ai l'impression que le prix de la FNAC est quelques peu élevé : 65 pièces d'or, faut pas exagérer ...)
 
Après une tentative, le jeu en réseau parait fluide excepté les phases de combats qui sur mon 56kb trésautent (à croire que l'on taille du chasseur invisible en permanence mais je ne suis qu'en mode 'invité'). A première vue le reste semble fonctionner convenablement. Je ne connais pas les fonctions de jeu en réseau de BG mais celles d'Icewind Dale ont l'air d'offrir de nombreuses possibilités.
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Geneva">quote:</font><HR>Posté à l'origine par &lt;Graphistecom&gt;:
Après une tentative, le jeu en réseau parait fluide excepté les phases de combats qui sur mon 56kb trésautent (à croire que l'on taille du chasseur invisible en permanence mais je ne suis qu'en mode 'invité'). A première vue le reste semble fonctionner convenablement. Je ne connais pas les fonctions de jeu en réseau de BG mais celles d'Icewind Dale ont l'air d'offrir de nombreuses possibilités.<HR></BLOCKQUOTE>

C'est bien dommage. J'avais apprécié Diablo en réseau avec un simple modem ...
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Geneva">quote:</font><HR>Posté à l'origine par Melaurë Curufin:

Bon je vais bien réfléchir à l'achat de Icewind Dale. Ou puis-je le trouver pour pas trop cher (j'ai l'impression que le prix de la FNAC est quelques peu élevé : 65 pièces d'or, faut pas exagérer ...)
<HR></BLOCKQUOTE>

Pareil que pour MOHAA l'autre jour… Tu peux l'avoir la semaine prochaine pour 55 po/11 pp en passant chez Interact!.
 
"L'intérêt est le même que les parties de AD&D autour d'une table : c'est nettement plus sympa à plusieurs !!!
Et le jeu en équipe implique coordination et bonne entente, ce qui ajoute un peu de difficulté."

Pas du tout d'accord, à moins que tu parles de réseau local.
Je pratique régulièrement les jeux de rôle sur table, et le fait de jouer sur le net avec des inconnus ou même des potes n'a rien à voir avec une VRAIE partie de jeux de rôle avec des personnes physiques à côté de soi.
Je trouve que BG est bcp mieux en solo, et que de jouer en multi rend le jeu bcp trop lourd, parfois ennuyeux pour ceux qui ne participent pas aux dialogues, et lent...Et surtout, ça n'apporte pas grand chose...
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Geneva">quote:</font><HR>Posté à l'origine par &lt;Sauron&gt;:
Arrêter ce débât, il n'y à rien à voir entre un rpg sur table et sur ordi.<HR></BLOCKQUOTE>

Ca dépend. Neverwinter Nights apporte vraiment du changement dans ce rapport... Mais bon sur Mac on l'a pas encore. J'ai vu tourner une partie créée et masterisée par un DM, c'était vraiment très chouette et assez proche de mes expériences D&D.
Mais bon c'est sûr que Icewind Dale on ne peut PAS le comparer au jeu de table c'est clair!