En fait plus j'y réfléchis et plus je me dis qu'on était en désynchronisation dès le début de la partie (c'est-à-dire après le choix des persos)... Myth II, lorsqu'il désynchronisait, se retrouvait lui aussi à tenter d'interpréter des paquets d'infos qui dataient d'il y a 5 minute, avec lag de la mort à la clé...
Alors d'où venait cette desync? je sais pas...
- mon proco = 266 / slug's proco = 500?
je pense pas... même si l'ordi de slug avait tout chargé bien avant le mien, un serveur est censé attendre les clients
- la différence des bande passantes (ADSL/56k)? je ne pense pas non plus... de plus le ping était plutôt bas
- j'ai évacué le texte d'intro dès le début... je sais pas si Slug l'a suivi jusqu'au bout.. ça pourrait expliquer
- sinon je vois pas
++
Beru
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Slay Different