Pour alimenter le débat voici la liste des jeux que j'ai pu essayer sur OS X.
Ces jeux ont été testé sur deux machines similaires:
iMac 400 DV, OS 9.1, 128 Mo RAM, ATI Rage 128 (8 Mo de VRAM)
iBook 466, 0S X 10.0.4, 320 Mo RAM, ATI Rage 128 (8 Mo de VRAM)
Ceux qui marchent sous OS X:
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Sims/Living Large/House Party : Fonctionne aussi bien sous OS X que sous OS 9, même pour des "grosses familles".
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Alice : Déplacement fluides sous OS X. Les vidéos passent mal (mais c'est dit dans le read me). Le son est pas terrible, mais c'est peut-être une option à régler.
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Tony Hawk's Pro Skater 2: Là aussi tout marche impec', aussi bien que sous OS 9 (manque que le support du game pad).
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Cro-Mag Rally marche bien également.
Ceux qui ne marchent pas (chez moi) sous OS X:
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TR Chronicles : comme évoqué précédemment, même en 640x480, le jeu est loin d'être fluide. Je trouve ça très désagréable. Pourtant, on ne peut pas dire que le moteur graphique du jeux soit exigeant.
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Tropico : INJOUABLE sur OS X. Quand on commence une partie, ça semble aller. Mais mettez le jeu à la vitesse max, et vous verrez: le jeu bloque. J'ai ouvert une partie que j'avais commencé sous OS 9, après 50 ans de règne : injouable sous OS X, le jeux se bloque, met 30 s avant de répondre à un déplacement, y'a qu'en mode pause que ça va
. Et pourtant, on ne peut pas dire que je manque de RAM (320 Mo) et l'accélération graphique est géré par le logiciel (comme sous OS 9) donc la carte vidéo est hors de cause. D'ailleurs, ce qui est bizarre, c'est que bien qu'on ne puisse pas utiliser Open GL avec ce jeux quand on a moins de 16 Mo de VRAM, j'ai pu utiliser Open GL sur OS 9 (malgré mes pauvres 8 mo) ce qui ne marchait pas trop mal. En ravanche, sous OS X, le logiciel détecte que je n'ai que 8 Mo de RAM, donc pas d'Open GL.
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Oni : lent et plante. Mais bon, ce jeu a été carbonisé à l'époque de la PB.
Voilà. Pour conclure, quand on voit que The Sims fonctionne, alors que Tropico rame, et que Alice est fluide, alors que Tomb Raider est attroce, on se dit qu'il y a des jeux que les développeurs ont programmés avec leurs pieds
.
Et le plus fun, si on peut trouver ça drôle, c'est que ces 4 jeux sortent tous de chez Westlake !!!! (idem pour THPS2).
Alors, messieurs de chez Westlake, encore un effort : réveillez la moitié de vos équipes
[30 août 2001 : message édité par TR]