Probleme desynchronisation age of empire 2 en lan

Lechat11

Membre enregistré
26 Août 2009
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Bonjour,
je possède 2 ordinateurs mac, un macbook pro a peu près récent , et une antiquité portable pouvant tout de même faire tourner le jeu age of empire 2.
J'aurai bien aimé pouvoir jouer en réseau local, avec ces deux macs.
Je relie donc le 2nd a internet avec un câble Ethernet, le premier par le wifi. Les deux ordis communiquent bien, j'arrive a créer une partie, a la lancer avec les 2 macs ensemble. Seulement, au bout de 5 min environ, un message apparait: "desynch détectée" et hop, retour au menu... Il serait possible de reprendre une partie désynchronisée, mais lors de cette manipulation, les deux ordis semblent ne pas vouloir rejouer: Sur leurs écrans, l'autre joueur apparait en jaune, avec un petit sablier a la place du ping.


Alors de deux choses l'une: comment remédier a ce problème de désynchronisation?
Ou alors au moins, quelqu'un saurait il comment relancer la partie déjà désynchronisée.

Si vous avez besoin de plus de précisions techniques, j'essayerai de vous les fournir.

Merci d'avance, cordialement, Lechat11
 
En jouant à Warcraft III plutôt ?

Non parce que AoE à la particularité d'être incompatible en réseau entre Mac et PC sachant que Microsoft réécrit lui-même son protocole réseau par dessus TCP/IP dans son directPlay tout pourri. Alors ça ne m'étonnerait pas que pour implémenter un TCP/IP de base ils aient des lacunes ne se souvenant plus comment ça fonctionne et que par conséquent entre Mac ça ne fonctionne plus.

Bon plus sérieusement, si tu as les deux même version de l'application je ne vois pas pourquoi cela ne fonctionnerais pas sauf cas expliqué ci-dessus.

T'es sûr de ne pas vouloir préférer Warcraft III ? :p :D :D