J'ai un probleme en jouant a UT en OpenGL. J'ai un G4 400 AGP avec la carte video d'origine ATI 128 PRO, voilà ce qui se passe en 800*600 toutes options :
Le frame rate varit de 70 fps a 5 fps. Lorsque les decors sont simpliste la frame rate tourne autour de 70 fps, et des qu'il y a un bot ou un autre joueur qui passe devant moi, ca rame a fond. Ca saccade, et c'est injouable. Une autre chose lors du generic de debut, en Rave, aucune saccade, en Open Gl, il y a des saccades. Alors trouvant le mode open Gl plus beau, je voudrais savoir s'il y a des solutions a ce probleme. Je precise que j'ai 192 MB de Ram, et que je desactive beaucoup d'extention pour pouvoir allouer 145 MB a UT, sachant qu'il en reste environ 7 MB pour le systeme ensuite. Mais c'est pareil si je laisse 20 MB libre pour le syteme. Et la VM est desactive.