Concernant les widgets, officiellement pas d'interactions directes pour limiter la charge sur la batterie, sinon, ce serait comme d'avoir x mini app à l'écran. Donc autant de process à surveiller en même temps. A la place, les widgets contiennent une sorte de liste horodatée d'info à afficher, que le dev peut rafraichir en arrière plan (comme pour les notifications). Après en fonction du contexte, tapoter le widget ouvre bien l'app, mais libre au dev de décider où cela emmène l'utilisateur (Apple recommande de diriger directement l'utilisateur où l'information du widget est pertinente).
J'espère que c'est à peu près compréhensible par les non devs
J'espère que c'est à peu près compréhensible par les non devs